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2012年7月27日金曜日

Ustream配信設定

 先日来、時間があればUstreamの配信テストを単独で行っています。そんな感じなのでここのところまともにゲームしてないww。

 以前ブログで書いた設定から、分かったことや変更したところが出てきたので忘れないように書いておきます。この記事は今後も書き足していくかもしれません。

◎分かったこと
・FMEのInputsizeとOutputsizeは同じ数値の方がフレームレートに与える影響が少ない。(InputsizeとOutputsizeに大きく差があるとフレームレートが大きく影響してくる。)
・FMEのVP6Quality、BestQuality-LowerFramerateはフレームレート向上のためには避けた方が良い。
・DxtoryのコーデックはUt Video Codecから選んだ方がフレームレート向上のために無難そう・・・。

◎変更点
・アマミキ!を使う必要がなくなった。(マイク購入したため。)

☆rFactorでの設定
(rfactor)
vsync on(※1)
(Dxtory)
フレームレート60
ビデオFPS同期 on
Ut Video Codec RGB(ULRG)
スケーリング1280x720(※2)
(FME)
30FPS
VP6 GQGF
Inputsize 1280x720(※2)
1200kbps
outputsize 800x450(※2)
※rFactor側でvsyncをonにしないと、たとえゲーム中FPSが100出ててもカクカクするため。
※Dxtoryでスケーリングする際あまりに小さくしてしまうと文字がつぶれてしまう。720x400位までなら文字は判別できるが、そのサイズだとUst配信をフルスクリーンで見た際にちょっと粗が目立つため、あえてDxtory1280x720⇒FME In1280x720→Out800x450としている。・・・これ、確信が持ててませんので、実際は意味が無いかもしれませんw

2012年7月17日火曜日

USTREAM配信の準備

 rFactorなどのオンラインの状況をLive配信してみようと密かに準備をしていました。グラボが修理から帰ってきたので、これですぐに配信できると思っていましたが、なぜかrFactorがカックカクで配信しながらだとまともに走れない~><

 ということで、キャプチャソフトやrFactorの設定を色々試して、現時点でよさそうな設定を自分自身が忘れないためにここに簡単にメモしておきます。(スクショなしで簡単に書き込んでいるだけなので、お役に立てるかどうかすら自分では分かりません^^;)

◎potatoのPC環境
CPU:i7 2700k
OS:Win7 professional 64bit
メモリ:16GB
グラボ:HD7970
回線:フレッツ光プレミアム
◎potatoの配信環境(ソフトなど)
 キャプチャソフトはDxtoryを使っています。また、ゲーム音などを配信するために、音のズレ(レイテンシー)が気にならなかったアマミキを使わせていただいてます。これらをAdobe Flash Media Live Encoder 3.2を通してUSTREAMへ送っています。
◎具体的な設定
・rFactorのコンフィグで、「VSync」はon。
・キャプチャソフト「Dxtory」のフレームレート60fps、ビデオFPS同期on、ビデオFPS制限のチェックは外す。
スケーリングは100%
・FME(Adobe Flash Media Live Encoder 3.2)
※Video
Format VP6(ただしその中の項目は未チェック)
60.00FPS
Imput Size:1920x1080
Bit Rate:900kbps
Output Size:640x360
※Audio
アマレコ Core Audio Capture
Format:Mp3
Channels:Stereo
Sample Rate:44100Hz
Bit Rate:96kbps
 今日のところはこの設定で、ゲーム画面がカクカクすることもなく出来てます^^